Camada 1/10 · Grade inicial · 500 × 500X: — · Y: —

Como pintar

Pinte seu rascunho e confirme quando estiver pronto.

Pintar · clique ou arraste com o esquerdo
Escolha uma cor e pinte os pixels da grade atual. A marcação mostra o pixel que receberá a cor.
Apagar · tecla 2
Selecione Apagar e clique ou arraste para deixar pixels brancos. As grades internas são preservadas. A tecla 1 volta para Pintar.
Mover a tela
Segure espaço e arraste, ou arraste com o botão direito ou do meio. A tecla V ativa Mover; B ou 1 volta a pintar.
No celular
Toque para pintar ou apagar. Arraste com um dedo para mover e use dois dedos para aproximar ou afastar o mural.
Zoom e camadas
Na grade inicial, cada pixel abre uma dimensão. Dentro dela, o pixel central com contorno roxo avança uma camada; os outros pixels levam à dimensão correspondente, mantendo a camada. Ao terminar as dez camadas, volta à inicial. Afaste o zoom para refazer seu caminho.
Animar · até 8 quadros
Ative Animar, adicione ou duplique quadros e escolha qual pintar. Apagar deixa o quadro transparente e revela o fundo. Use a prévia para conferir e pause para editar. Salvar publica o loop automático para todos. Desative Animar para voltar à pintura de fundo.
Cores e +
Escolha uma cor da paleta ou use + para personalizar. As últimas cores usadas ficam ao lado.
Desfazer · Ctrl + Z
Desfaz o último traço da grade atual. Focar pintura centraliza os pixels em edição desta grade.
Pintar · contador 0/50
Edite até 50 pixels por etapa. Clique no botão Pintar para confirmar e salvar no navegador. Você pode continuar em outra etapa depois.
Recolher e fechar
− recolhe o menu sem perder o rascunho. × ou Esc fecha e descarta somente as alterações ainda não confirmadas.